卡普空股份有限公司(日文:株式会社カプコン;英文:Capcom Co., Ltd.)是以日本大阪為總部的遊戲開發商。
1979年5月30日由辻本憲三成立時,名為「IRM公司」。[2]
IRM與其子公司「Japan Capsule Computers Co., Ltd,」於1981年9月更名為Sambi Co., Ltd.,後在1983年6月11日,辻本憲三為了接管公司內部銷售部門,建立了「Capcom Co., Ltd.」,爾後於1989年1月,「Capcom Co., Ltd.」與「Sambi Co., Ltd.」合併為現今的卡普空日本分公司。
名稱由來[]
CAPCOM名稱源自「Capsule Computers」兩單詞各取前三字母合併而成。
「Capsule」的字義為「膠囊」,源自卡普空將其開發的遊戲軟體比作一個「一個裝滿了遊戲樂趣的膠囊」,此外還暗示了它希望用類似膠囊般堅硬的外殼保護其智慧財產權,防止非法複製以及劣質的仿製品,而取公司名稱當時,將餘下未使用的字母合併成「Sulputers」(セルピュータ),做為其發行原聲帶專輯時所使用的對外名義[3]。
與遊戲的連動[]
遊戲先行推出D4U版本時,洛克人2、快打旋風Ⅱ的混音組曲先行確定被收錄,爾後正式版發行時,兩作品均先後推出了兩種不同版本的混音組曲,以及相關的俱樂部道具。
當時是由奥碼特公司的音樂製作團隊伯林青,與合作音樂家協助參與混音重編曲的工程。
2021年的《魔物獵人》品牌連動,相關遊戲音樂改由一二三主導混音編曲工程,同時亦推出專屬活動關卡、俱樂部道具、主題造型稀有卡片等。
由於合約授權的限制,該公司所有的音樂均僅能在日本版遊玩。
資料來源[]
- ↑ 經濟部商業司登記之資訊,位在台北市襄陽路上的富邦城中大樓。
- ↑ IGN:Jason Ocampo,Capcom Marks 25th Anniversary(2008年6月11日發布)【2019年2月15日檢閱並存檔】
- ↑ Impress Japan:中野信二,カプコン セルピュータレーベルが音楽CD2作品を新たにリリース「モンスターハンター オーケストラコンサート ~狩猟音楽祭2012~」ほか(2012年10月11日發布)【2020年2月14日檢閱、2020年3月4日存檔】