喀普康股份有限公司(日文:株式会社カプコン;英文:Capcom Co., Ltd.)是以日本大阪为总部的游戏开发商。
1979年5月30日由辻本宪三成立时,名为“IRM公司”。[2]
IRM与其子公司“Japan Capsule Computers Co., Ltd,”于1981年9月更名为Sambi Co., Ltd.,后在1983年6月11日,辻本宪三为了接管公司内部销售部门,建立了“Capcom Co., Ltd.”,尔后于1989年1月,“Capcom Co., Ltd.”与“Sambi Co., Ltd.”合并为现今的喀普康日本分公司。
名称由来[]
CAPCOM名称源自“Capsule Computers”两单词各取前三字母合并而成。
“Capsule”的字义为“胶囊”,源自喀普康将其开发的游戏软件比作一个“一个装满了游戏乐趣的胶囊”,此外还暗示了它希望用类似胶囊般坚硬的外壳保护其知识产权,防止非法复制以及劣质的仿制品,而取公司名称当时,将余下未使用的字母合并成“Sulputers”(セルピュータ),做为其发行原声带专辑时所使用的对外名义[3]。
与游戏的连动[]
游戏先行推出D4U版本时,洛克人2、快打旋风Ⅱ的混音组曲先行确定被收录,尔后正式版发行时,两作品均先后推出了两种不同版本的混音组曲,以及相关的俱乐部道具。
当时是由奥码特公司的音乐制作团队伯林青,与合作音乐家协助参与混音重编曲的工程。
2021年的《魔物猎人》品牌连动,相关游戏音乐改由一二三主导混音编曲工程,同时亦推出专属活动关卡、俱乐部道具、主题造型稀有卡片等。
由于合约授权的限制,该公司所有的音乐均仅能在日本版游玩。
资料来源[]
- ↑ 经济部商业司登记之资讯,位在台北市襄阳路上的富邦城中大楼。
- ↑ IGN:Jason Ocampo,Capcom Marks 25th Anniversary(2008年6月11日发布)【2019年2月15日检阅并存档】
- ↑ Impress Japan:中野信二,カプコン セルピュータレーベルが音楽CD2作品を新たにリリース“モンスターハンター オーケストラコンサート ~狩猟音楽祭2012~”ほか(2012年10月11日发布)【2020年2月14日检阅、2020年3月4日存档】