屬性(英文:Attribution)是事物共同的性質和特點[1];例如,一個對象的顏色和形式,人的能力,身分,以及社會的基礎關係等等。
經院哲學的經典,如亞里斯多德系譜哲學中的術語:人的屬性的本質是屬於,我們一起構成本質屬性...,相對的,屬性本質並不屬於個體所有,而稱擁有的這一特點。
然而,這種區別在近代混淆,因此在現代不再常用。
目前一些哲學家根據不同的,比如屬性的所述種類性質(例如顏色),屬性性質的值(比如紅色)的等,在某些情況下定義一個唯一的分別法,則要考慮到上述的典型定義或細微差別,所以沒有一致的區分,大多數情況通用。
遊戲中的設定[]
港澳台繁體中文版以英文原文全大寫的方式,進行「類別」[2]標示,以作為「屬性」之主體,並對應以下元素與曜日項目,或是進擊活動的戰略勳章色彩:
風格類別 | 日文 | 對應元素 | 對應星期或曜日 | 進擊勳章代表色 | 中文釋義 |
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STREET | ストリート | 暗(月亮) | 星期一(月曜日) | 街頭 | |
PARTY | パーティー | 光(太陽) | 星期五(金曜日) | 派對 | |
CUTE | キュート | 火 | 星期二(火曜日) | 可愛 | |
COOL | クール | 水 | 星期三(水曜日) | 酷炫 | |
ELEGANT | エレガント | 木 | 星期四(木曜日) | 優雅 |
每張卡片均會有各自獨立的風格類別,同時遊戲內也設置了適用於特定風格類別卡片加成的道具,或專屬活動。
備註與資料來源[]